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第三章那该死的魅力(1) (第3/3页)
力日益增长,国际奥委会已正式将其纳入运动项目,无疑象徵着这个新兴领域的崛起。 电竞选手的地位,已不可同日而语。过去那些终日埋首俱乐部、对着萤幕苦练,还被贴上「沉迷游戏」、「没前途」等标签的年轻人们,如今成爲了时代的宠儿。 明星级的顶尖选手,不仅签约金动辄上千万,品牌代言接连不断,粉丝对他们的热Ai,更不逊於娱乐圈的一线巨星。 在这GU电竞热cHa0中爆红的「Driv」,则几乎成为圈内神话般的存在。 他十六岁踏入职业赛场,成为NBTB战队的首发选手;短短一年,便挤身MOBA类游戏全球人气排行,并站上《誉神》的世界冠军舞台。 提及《誉神》此款游戏最迷人之处,在於它独特的规则机制下,而衍生出战局的千变万化。 对战期间,玩家将受制由五大神只掌控的「神意降临」影响—— 「时空之神」能逆转局势,使特定区域回溯至五秒前;「烈日神」造成全地图的极端高温,英雄技能冷却时间减半,却也伴随血量反噬;「海渊之神」让战场化为洪流,削弱陆战型英雄,强化水栖系角sE;「雷霆神」随机降下的雷击,令低血量英雄无处可逃,而「暗影神」开启黑暗模式,压缩双方视野,同时赋予近战角sE额外增益。 在这样无法仅凭C作决胜的赛场上,选手的临场应变、战术判读与心理素质,成为胜败关键。 可即便在如此充满不确定X的竞技环境中,Driv仍然成功地脱颖而出。
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