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		  		第98章 昔有佳人公孙氏!  (第1/2页)
    做完了demo,便可以去和负责其他项目的游戏制作人联系交流。    李少杰这边接下来的,是一个游戏内 宣传外都需要用到的曲子。    具T的剧情早已读熟,想要模拟的场景也都明白。    但实际上运用到游戏的什麽地方多少不太清楚,所以,接下来就是以小样为基准,和制作人交流用处,然後进一步JiNg修。    而讨论这些事情,没必要特意聚在一起开个会。    大家都很忙,商议一个时间,视频会议就可以了。    很快,多方会谈的视频会议开了起来。    这个小组群,起码就有十来人。    “这样,大家可以先听一下我这边制作的小样。”    李少杰将小样发送到群里。    差不多四五分钟後,一竖排大拇指滴滴滴滴的响起来。    策划陈明率先开口说道。    “我觉得这首曲子很bAng啊,完全可以作为一系列的主题来运营了。”    “是啊!”    场景绘图设计点了点头。    “我也觉得只用在我这场景剧情里的话......亏了。”    剧情设计紧接着表示赞同。    “亏了 1。”    “要不活动给带上?直接弄个主题出来?因为我感觉这个曲子好像也很适合活动。”    活动策划挠了挠头,试探X的开口问道。    “甚至可以是文创联动的核心。”    “我觉得可以!”    众人点了点头。    “要不游戏先上,然後看一下反应?”    听闻运营的话,策划陈明摇了摇头。    “不妥,这样的话只面向T验过游戏内容的玩家,很难出圈x1引人入坑啊!”    “宣传期就要凸显出每一个门派的特sE,这样更能x1引人!!”    “这代表了盛唐的第一个门派,很重要!”    “雯姐,这样,我问你。”    抬起头,陈明问向游戏的舞蹈设计。    “你如果根据这个音乐设计舞蹈编排的话,有没有可能实现真人?”    “这......如果是按照剧情和游戏内容设计动作,还是可以达成的,但非常难,无论是找人还是编排起来都会很困难。”    “但按照真人的话,剧情上张力略显不足。”    一直没说话的雯姐皱了皱眉。    “至於活动,如果将曲子运用在最新活动上,虽然很bAng,随之而来的另一个问题就是.....活动模块的舞蹈设计思路需要考虑到轻功,飞翔的问题,而且现实做不到,仅用真人还原剧情舞蹈的话,这样会不会让参与过活动模块的玩家感觉......落差感太大?”    “嗯.....这个确实要考虑一下。”    陈明微微皱了皱眉。    “额......敢问一下,活动是大概什麽类型的活动?”    李少杰挠了挠头,问起了活动策划。    “......音游类型的,表现形式大概......跳舞我是觉得太常规了,所以想设计花样滑冰。”    “......”    你倒是真会玩。    李少杰忍不住在心里吐槽了一声。    国风网游活动植入音游。    还滑冰?    你这......    “对了!先後顺序!!”    突然,活动策划眼前一亮。    “对!先後顺序!”    陈明惊喜的点了点头。    “完全可以两头并进,根据国风音乐,编排国风的舞蹈cHa入到游戏的剧情之中,然後同时去尽量变现真人版,然後用真人版的宣传视频双向并进。”    “这样如果是因为真人版宣传视频入坑的人,在看到剧情同样的编排,或许会很满足,然後等到升级到了一定的级别,开了活动,再上活动模块更加炫酷的舞蹈。”    “这样靠玩家制作视频,又可以进行二次宣传。”    旋即,陈明抬起头。    “李先生,那麽就请您安排之後的录制了。”    游戏剧情需要舞蹈,根据游戏剧情,设计音乐。    根据音乐设计舞蹈。    
		
				
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