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战争伺服器规则 (第1/1页)
1.当您Si亡,您在现实世界也会被杀Si 2.伺服器内的身T机能基础设定和现实世界一样,不过可以通过锻链成长 3.玩家皆属於同一个阵营 4.玩家和玩家允许厮杀 5.国家内设有安全区域,但是只保护玩家间的厮杀 6.玩家可以组成公会 7.玩家可以自行组织军队、可以自行通过战功换取官爵、钱财、稀有资源、购买征战士兵、购买土地 8.在玩家阵营的NPC会辅助玩家一切,包括资源和治国 9.某些NPC拥有制裁玩家的权利不受玩家影响,只局限玩家影响国家生存的时候才会采取制裁手段 10.游戏结束有两种情况: 1.玩家阵营国家击败敌方阵营国家 2.敌方阵营国家击败玩家阵营国家 玩家胜利,脱离游戏;玩家失败,全T灭杀 11.玩家每2个礼拜可以回到正常伺服器、脱离游戏1天 12.允许玩家携带资源回到正常伺服器 13.向外界告知战争伺服器状况者,一律抹杀 在此祝各位玩家游玩愉快,以上是战争伺服器的规则。 在场参与者2万人,各个都是有着一技之长的人,不要妄想在游戏破关前脱离我们的掌控,我们拥有瞬间击杀你们的能力! 目前参与者:2万人 生存着:2万人 Si亡人数:0人 国家实力对b: 玩家国家人口数:敌方人口数=1:2 玩家国家国势:敌方国家国势=1:2 玩家国家土地:敌方国家土地=1:2
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